import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Escribe una descrición de la clase Boton aquí.
 * 
 * @autor (tu nombre) 
 * @versión (Un número de versión o una fecha)
 */
public class Boton extends Actor
{
    /**
     * Act - hace lo que Boton quiere hacer. Este método se llama "cuando quiera" o whenever
     * los botones 'Actuar or 'Ejecutar' son presionados en el entorno.
     */   
    private int velX;
    private GreenfootSound sound;
    protected GreenfootSound clicSound;
    private boolean playSonido;
    public Boton()
    {
        velX=0;
        playSonido = false;
    }
    /**
     * Act - do whatever the Boton wants to do. This method is called whenever
     * the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
     */
    public void act() 
    {
        click();
    }   
        
    /**
     * Metodo polimórfico.
     */
    public void click(){}
}
